データベース | JSON データ |
---|---|
[アイテム][武器][防具][スキル] | RPG.BaseItem |
アイテム全般とスキルをまとめて扱うクラス。
関連クラス: RPG.UsableItem, RPG.Item, RPG.Skill, RPG.EquipItem, RPG.Weapon, RPG.Armor, Game_Actor, Game_Action
Name | Type | Description |
---|---|---|
_dataClass |
String | アイテムの種類( ‘item’, ‘skill’, ‘weapon’, ‘armor’, ‘’ ) |
_itemId |
Number | アイテム ID(種類毎に異なる) |
オブジェクト生成時の初期化。
防具か。
装備品か。
アイテムか。
未設定か。
スキルか。
使用できるアイテムか。
武器か。
アイテム ID を返す。
JSON データを返す。
指定アイテムで装備品の設定。
Name | Type | Description |
---|---|---|
isWeapon |
Boolean | 武器か |
itemId |
Number | アイテム ID |
指定 JSON データで書き換える。
Name | Type | Description |
---|---|---|
item |
RPG.BaseItem | アイテム |