データベース | JSON ファイル | 大域変数 | オブジェクト |
---|---|---|---|
[職業] | Classes.json | $dataClasses(配列) |
Game_Actor の _classId プロパティで参照される。
Name | Type | Description |
---|---|---|
id |
Number | 職業 ID |
name |
String | [名前] |
expParams |
Array.<Number> | [経験値曲線] 配列の内容(0: 基本値, 1: 補正値, 2: 増加度 A 3:増加度 B) |
params |
Array.<Array.<Number>> | [能力値曲線] (能力値 IDの順の配列に、レベル毎の能力値の配列が入っている) |
learnings |
Array.<RPG.Class.Learning> | [取得するスキル]に必要な条件の配列 |
traits |
Array.<RPG.Trait> | [特徴]の配列 |