データベース | JSON ファイル | 大域変数 | オブジェクト |
---|---|---|---|
[防具] | Armors.json | $dataArmors(配列) | Game_Item |
Game_Item の _dataClass プロパティは ‘armor’ になる。
Name | Type | Description |
---|---|---|
atypeId |
Number | 防具タイプ ID |
[データベース]-[タイプ]-[防具タイプ] で設定された ID。
System の armorTypes プロパティに登録されている。
下表は規定値。
ID | [防具タイプ] |
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1 | 一般防具 |
2 | 魔法防具 |
3 | 軽装防具 |
4 | 重装防具 |
5 | 小型盾 |
6 | 大型盾 |