| データベース | JSON ファイル | 大域変数 | オブジェクト |
|---|---|---|---|
| [防具] | Armors.json | $dataArmors(配列) | Game_Item |
Game_Item の _dataClass プロパティは ‘armor’ になる。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
atypeId |
Number | 防具タイプ ID |
[データベース]-[タイプ]-[防具タイプ] で設定された ID。
System の armorTypes プロパティに登録されている。
下表は規定値。
| ID | [防具タイプ] |
|---|---|
| 1 | 一般防具 |
| 2 | 魔法防具 |
| 3 | 軽装防具 |
| 4 | 重装防具 |
| 5 | 小型盾 |
| 6 | 大型盾 |