データベース | JSON ファイル | 大域変数 | オブジェクト |
---|---|---|---|
[コモンイベント] | CommonEvents.json | $dataCommonEvents(配列) | Game_CommonEvent |
関連クラス: RPG.Event、RPG.Troop, RPG.EventPage.Conditions, RPG.BattleEventPage.Conditions
Name | Type | Description |
---|---|---|
id |
Number | コモンイベント ID |
name |
String | [名前] |
trigger |
Number | [トリガー] |
switchId |
Number | [スイッチ] |
list |
Array.<RPG.EventCommand> | [実行内容] |
[データベース]-[コモンイベント] の番号。
番号 | Description |
---|---|
0 | [なし] |
1 | [自動実行] |
2 | [並列処理] |
trigger が 1 か 2 の場合に使われる Game_Switchesの value() に指定する番号。