[効果音]で設定された音声を管理する静的クラス。
データは大域変数 $dataSystem の sounds プロパティに記録されている。
関連クラス: RPG.System, WebAudio, Html5Audio, RPG.AudioFile
指定番号の音声を読み込む。
Name | Type | Description |
---|---|---|
n |
Number | 音声番号 |
[味方戦闘不能]を再生。
[味方ダメージ]を再生。
[戦闘開始]を再生。
[ボス消滅 1]を再生。
[ボス消滅 2]を再生。
[ブザー]を再生。
[キャンセル]を再生。
[カーソル]を再生。
[敵攻撃]を再生。
[敵消滅]を再生。
[敵ダメージ]を再生。
[装備]を再生。
[逃走]を再生。
[回避]を再生。
[ロード]を再生。
[魔法回避]を再生。
[ミス]を再生。
[決定]を再生。
[回復]を再生。
[魔法反射]を再生。
[セーブ]を再生。
[ショップ]を再生。
指定番号の音声を再生。
Name | Type | Description |
---|---|---|
n |
Number | 音声番号 |
[アイテム使用]を再生。
[スキル使用]を再生。
重要な音声をプリロード。